УКРЫТИЕ []
Укрытие – это клетка, которая находится рядом с каким-либо объектом на боевой карте, и которая может быть занята бойцом для получения дополнительной защиты и других преимуществ. Чтобы встать в укрытие, достаточно щелкнуть на клетку, рядом с которой обозначена иконка в форме щита. Когда боец занимает укрытие, он встанет в защитную позу.
ТИПЫ УКРЫТИЙ []
В AZT присутствует два типа укрытий: стоячие и сидячие.
Эти укрытия отличаются не только высотой, но и своими параметрами, которые мы рассмотрим ниже. Стоит помнить, что бойцы Тяжелой пехоты не могут приседать и занимать сидячие укрытия.
ПАРАМЕТРЫ УКРЫТИЯ []
Бонус к Незаметности
Повышает параметр Незаметности бойца, определяющийся в клетках. Чем выше этот параметр, тем ближе противнику нужно подойти, чтобы обнаружить бойца в укрытии. Укрытия дают бонус от 3 до 10 клеток к Незаметности в зависимости от их типа и визуальной надежности.
Сидячие укрытия
- Дырявые или низкие сидячие укрытия – 3-4 клетки к Незаметности.
- Частично дырявые или средние по высоте сидячие укрытия – 5-6 клеток к Незаметности.
- Монолитные или высокие сидячие укрытия – 7-8 клеток к Незаметности.
Стоячие укрытия
- Дырявые или невысокие стоячие укрытия – 5-6 клеток к Незаметности.
- Частично дырявые или средние по высоте стоячие укрытия – 7-8 клеток к Незаметности.
- Монолитные или высокие стоячие укрытия – 9-10 клеток к Незаметности.
Уменьшение вероятности успешной атаки противника
Шанс успешной атаки по бойцу, находящемуся в укрытии, снижается на 40% для стоячих укрытий и 30% для сидячих. Этот эффект действует только при атаке со стороны, защищенной укрытием. То есть сбоку и сзади шанс успешной атаки будет стандартный.
Поглощение урона
Эффективность поглощения урона укрытием измеряется в процентах и зависит от материала объекта. Чем прочнее объект, тем больше урона он способен поглотить – вплоть до 50%. Причем урон сначала поглощается укрытием, и лишь остаточное значение приходится в броню. Также стоит отметить, что укрытие поглощает урон всех типов (сокращаемый, проникающий).
Поглощение урона материалами:
- Стекло – 1%
- Тонкий пластик – 3%
- Тонкое дерево – 4%
- Пустая металлическая бочка – 14%
- Тонкий металл – 20%
- Толстое дерево – 26%
- Толстая резина – 28%
- Металл автомобиля – 34%
- Ствол дерева – 36%
- Кирпич – 40%
- Толстый металл – 45%
- Бетон – 48%
- Камень – 50%
ПОЛЕЗНОСТЬ УКРЫТИЯ []
Полезность укрытия определяют только два параметра из трех: уменьшение вероятности успешной атаки против бойца и поглощение урона. На боевой карте полезность укрытий отображается тремя цветовыми индикаторами:
Красный | Желтый | Зеленый |
---|---|---|
Плохое укрытие с низкими параметрами защиты. | Среднее по полезности укрытие со средними параметрами защиты. | Хорошее укрытие с отличными защитными свойствами. |
Таблица цветов укрытий в зависимости от их типа и материала:
ЗОНА ДЕЙСТВИЯ УКРЫТИЯ []
Каждое укрытие – это объект или часть объекта размером 1 клетка, радом с которой находится боец. Таким образом, укрытие может защищать бойца от атак лишь с одной стороны.
Выглядит это примерно так:
Здесь укрытие защищает бойца при атаках из зеленого сектора, но в то же время оно не защищает при атаках сбоку и сзади.
ОБЗОР В УКРЫТИЯХ []
Об особенностях работы обзора в угловых укрытиях вы можете прочитать в отдельной теме.
СОВЕТЫ []
- До обнаружения противника передвигайтесь от укрытия к укрытию таким образом, чтобы они защищали бойца со стороны вражеской базы.
- Старайтесь всегда вести бой из укрытия, защищающего бойца со стороны атаки.
- Не игнорируйте цветовой индикатор укрытия – старайтесь занимать наиболее защищенные позиции, отмеченные зеленым щитом.
- Стоячие укрытия, как правило, лучше аналогичных сидячих.
- Помните: наиболее надежные укрытия – монолитные бетонные конструкции, вроде углов зданий и сплошных стен.
- Чтобы повысить шансы на успешную атаку, можно целиться гранатой в соседние с укрытием клетки, но урон будет ниже.