ФЭНДОМ


Битва с флагами – основной режим сражения на данный момент, в котором две команды (красная и синяя) противостоят друг другу в смертельной схватке. Главная задача для каждой команды – выжить и одержать желанную победу над противником

Победа путем уничтожения сил противника – дело непростое, особенно если противник действительно силен. Однако у команды есть иной вариант развития событий – победа по очкам, получаемым при захвате и удержании флагов. Здесь вы можете в полной мере проявить свои навыки стратега.

На каждой боевой карте расположено по пять контрольных точек – флагов.

Azt-tutorial-battle-flags-map

В начале боя каждая команда имеет по одному флагу, размещенному на их стартовых базах, с которых начинаются действия вашего и вражеского отрядов. Три других флага находятся на нейтральной территории между базами команд.

Количество флагов принадлежащих вашей команде и команде противника отображается на индикаторе в верхней части экрана.

Вокруг каждого флага находится зона контроля. Для захвата флага, будь он нейтральный или принадлежащий команде противника, необходимо занять позицию в данной зоне. Процесс захвата происходит в течение некоторого времени (зависит от того какой статус был у флага), после чего флаг противника будет спущен (если он был захвачен) и поднят флаг команды, захватившей эту территорию.

Стоит обратить внимание на то, что во время смены флага персонаж не должен покидать зону контроля, иначе захват не произойдет. Или, вы можете пешком/бегом (не спринт!!) войти в зону конторля и выйти из нее. В таком случае флаг будет захвачен, а вы сможете сидеть в своем урытии. Кроме этого, помешать захвату флага также может игрок вражеской команды, зашедший в зону контроля флага вместе с вами. Пока в зоне контроля будут находиться игроки разных команд – флаг будет оставаться нейтральным и эта ситуация не изменится до тех пор, пока одна из сторон не покинет зону контроля добровольно или же не будет уничтожена.

Разновидности флагов

Каждый из пяти флагов можно обозначить в зависимости от его расположения на карте:

  • Домашний флаг – принадлежит первоначально вашей команде.
  • Ближний флаг – флаг находящийся ближе всего к домашнему флагу.
  • Центральный флаг – находится в центре карты, приблизительно на одинаковом расстоянии от домашних флагов обеих команд.
  • Дальний флаг – флаг между центральным и домашним флагом команды противника.
  • Самый дальний флаг – домашний флаг команды противника.
Победные очки

Захваченные флаги каждые 10 секунд раунд ход приносят своей команде очки. При этом одним из главных показателей является территориальное расположение флага – чем дальше он от домашнего флага команды, тем больше победных очков приносит.

Количество очков приносимых флагами:

  • Домашний флаг - 3 очков
  • Ближний флаг - 5 очков
  • Центральный флаг - 12 очков
  • Дальний флаг - 20 очков
  • Самый дальний флаг - 330 очков

Для победы команде необходимо набрать 5000 победных очков.

Соответственно, чтобы одержать победу команде необходимо захватить некоторое количество флагов и суметь удержать их определенное время. Какие именно флаги захватывать команда определяет сама. Но нужно постоянно помнить о важности и стоимости каждого флага. Разумеется, наиболее ценным является флаг на базе противника, но и захватить его сложнее всего.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.