ФЭНДОМ


Каждый персонаж обладает своим собственным радиусом обзора, который зависит от его одноименной характеристики. Однако в командной игре действует командный обзор, благодаря которому вы видите на карте всех персонажей, замеченных вашими союзниками. Над персонажами, которые находятся в зоне видимости противника, загорается индикатор Azt-tutorial-battle-eye-indicator

Если ранее видимый персонаж противника пропадает из поля зрения, на его месте отображается «фантом» – силуэт врага, видимый команде. Он показывает местонахождение обнаруженного ранее бойца противника до тех пор, пока не наступит его ход или он не будет уничтожен.

Azt-tutorial-battle-phantom

Обзор и ведение огня могут ограничивать различные препятствия, находящиеся на карте боя. Такие препятствия могут быть нескольких типов, которые вы можете посмотреть, зажав клавишу Ctrl.

Azt-tutorial-battle-cells

Всего существует 4 типа препятствий:

  • Непроходимые и непростреливаемые препятствия, блокирующие видимость (стены домов, крупные конструкции).
  • Непроходимые, но простреливаемые препятствия, не блокирующие видимость (бочки, ящики, небольшие заборы).
  • Непроходимые, но простреливаемые препятствия, блокирующие видимость (кусты).
  • Непроходимые препятствия, блокирующие видимость, через которые можно только бросить гранату (высокие заборы, автомобили).

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.